Level DX-4 “黑暗之中”(阈好改写)
评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level DX-4是后室DX层群的第4层。

描述

Level DX-4‌ 通常表现为一条长而狭窄的走廊,其长度似乎无限延伸,空间布局单调重复。走廊宽度约为 5 米,高度约 3 米,整体环境处于完全黑暗之中,没有任何自然或人工光源,仅可通过自携光源探知周围结构。该层实体分布极为密集,据初步测算,平均每 ‌3平方分米‌ 范围内即可能存在一只实体。流浪者在初次进入该层级时,常报告出现短暂的眩晕与感知紊乱。此外,多数进入者会在切入后立即获得数量不定的打火机,其燃料存量接近于无限。本层级存在名为 ‌“昏暗效应”‌ 的特殊效应:当环境中没有任何可见光源时,实体会进入一种非活跃状态,失去攻击欲望。然而长时间保持无光状态会导致流浪者产生明显的空间扭曲感,并最终‌强制性切入‌到一个被称为‌“终焉”‌ 的隐秘层级。目前已知离开 Level DX-4的唯一可靠方法,是在走廊墙壁上寻找偶尔出现的‌门‌。打开该门将把流浪者送往 ‌Level 11‌

实体

基地、前哨与社区

  • 目前暂无已建成的基地或社区,但有组织已表示有计划在本层级建立前哨,以便进行系统性研究并援助受困流浪者。
入口
出口
  • 已在上文提到(打开墙壁上的门)

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